"ORANG YANG TIDAK MEMBACA,PASTI TIDAK BANYAK TAU,MAKA BACALAH ISI BLOG SAYA WALAUPUN HANYA SEDIKIT"
Showing posts with label Jaringan. Show all posts
Showing posts with label Jaringan. Show all posts

Monday, June 3, 2013

SEJARAH JARINGAN KOMPUTER

Di tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai tercipta superkomputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa terminal. Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), dan untuk pertama kali terbentuklah jaringan  (network) komputer pada lapis aplikasi.

Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

Pada tahun 1957 Advanced Research Project Agency (ARPA) dibentuk oleh Departement of Defence (DoD) USA. Pada tahun 1967 desain awal dari ARPANET diterbitkan dan tahun 1969 DoD menggelar pengembangan ARPANET dengan mengadakan riset untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik (program ini dikenal dengan nama ARPANET).

Memasuki tahun 1970-an, sudah lebih dari 10 komputer berhasil dihubungkan sehingga komputer-komputer tersebut bisa berkomunikasi satu sama lain. Tahun 1972 Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan satu tahun sebelumnya ARPANET. Program ini begitu mudah dan langsung populer dengan memperkenalkan ikon @ yang berarti "at" atau "pada".

Tahun 1973 jaringan komputer ARPANET berkembang luas keluar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama di luar USA yang menjadi anggota jaringan ARPANET. Pada tahun yang sama, 2 orang ahli komputer, Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran Internasional Network (Internet). Ide ini untuk pertama kalinya dipresentasikan di Sussex University.

Hari bersejarah berikutnya adalah pada tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirim e-mail dari Royal Signal and Radar Establisment di Malvern. Setahun kemudian sudah lebih dari 100 komputer yang tergabung di ARPANET membentuk sebuah network.

Pada tahun 1979 Tom Truscott, Jim Ellis, dan Steve Bellovin menciptakan newsgroup pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan baru dengan meluncurkan telepon TV pertama, di mana orang bisa telephone sambil melihat wajah lawan bicaranya melalui video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan suatu protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol/Internet Protoco (TCP/IP) yang kita kenal hingga saat ini.

Sementara di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan EUNET, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara Belanda , Inggris, Denmark dan Swedia, yang menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET, dan untuk menyeragamkan alamat di jaringan yang ada.

Pada tahun 1984 diperkenalkan Domain Name System (DNS) yang merupakan sistem penamaan masing-masing unit komputer yang terhubung di jaringan. Telah terhubung lebih dari 1000 unit komputer hingga tahun  1984 itu dan pada tahun 1987 komputer yang tersambung melebihi angka 10.000 unit.

Pada tahun 1988 Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan memperkenalkan IRC dan setahun kemudian jumlah komputer yang terhubung melonjak 10 kali lipat (lebih dari 100.000 unit komputer). 

Tahun 1992 adalah tahun yang paling bersejarah ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lain. Program ini disebut www (World Wide Web) yang kemudian memunculkan istilah surfing (menjelajah) atau browsing.

Ketika komputer-komputer yang membentuk jaringan semakin banyak digunakan di industri-industri maupun perkantoran kecil hingga besar, dan ketika beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses terdistribusi (Distributed Processing).

Sunday, June 2, 2013

TEKNIK PENYALURAN SINYAL

Komunikasi data antarkomputer dalam topologi jaringan memerlukan teknik penyaluran sinyal agar data yang terkirim sesuai keadaan yang sebenarnya atau sesuai keinginan. Secara singkat dapat diuraikan bahwa teknik penyaluran sinyal dalam saluran media transmisi dengan menggunakan teknik sebagai berikut:

1. Baseband 
Menggunakan sinyal digital. Transmisi yang digunakan bersifat bidirectional dan dipakai hanya untuk topologi bus yang jangkauannya pendek. Media yang digunakan adalah kabel coaxial (50ohm), dengan spesifikasi IEEE 802.3 (Ethernet). Bila inti kabel coaxial berdiameter 0.4 inch dan data rate 10 Mbps, maka perangkat ini kita dapat menjangkau jarak 500 m (dikenal dengan sebutan 10BASE5). Untuk jarak yang lebih jauh dapat digunakan repeater.

2. Broadband

Menggunakan sinyal analog dengan Frekuency Division Multiplexing (FDM). Spektrum media transmisi dapat dibagi sesuai keperluan. Jarak yang dapat dijangkau lebih jauh dibanding baseband dan mendukung topologi tree; merupakan hubungan undirectional yang penuh, yang mengharuskan ada dua saluran data. Semua stasiun mengirim sinyal melalui inbound dan menerima sinyal dari saluran outbond dengan cara:
  • Memakai dua kabel terpisah (dual cable), atau
  • Memakai satu kabel dengan frekuensi modulasi berbeda (split)
  • Memakai media transmisi kabel coaxcial 75 ohm dan data selalu dimodulasi terlebih dahulu, lebih baik dari baseband karena dapat mengirimkan voice dan video secara bersamaan.

MANFAAT JARINGAN KOMPUTER

Manfaat jaringan komputer bagi user dapat dikelompokkan menjadi dua, yaitu untuk kebutuhan perusahaan dan jaringan untuk umum.
Tujuan utama dari terbangunnya sebuah jaringan pada suatu perusahaan adalah:

Resource sharing yang bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data, bisa digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh lokasi resource dan pemakai.

High reliability (keandalan tinggi) yang diperoleh karena tersedianya sumber daya alternatif. Misalnya, semua file dapat disalin (back up) ke semua mesin sehingga bila salah satu mesin mati, maka file tetap dapat diakses dari mesin lain yang masih aktif. Selain itu dengan adanya CPU yang banyak maka bila salah satu CPU tidak dipakai, maka CPU lain akan mengambil alih tugasnya, walaupun kinerjanya jadi menurun. Kemampuan melanjutkan pekerjaan saat mendapatkan masalah pada perangkat keras adalah suatu hal yang sangat penting.

Saving money (menghemat uang). Komputer berukuran kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibanding dengan komputer yang besar. Komputer mainframe kira-kira memiliki kecepatan 10 x lipat kecepatan komputer pribadi, akan tetapi harga mainframe 10 x lebih mahal.

Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja ini menyebabkan para perancang sistem merasa lebih baik membangun sistem yang terdiri dari komputer-komputer kecil (PC).

Manfaat jaringan komputer untuk umum:

Jaringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada perorangan di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan perusahaan. Terdapat tiga hal pokok yang menjadi daya tarik jaringan komputer pada perorangan yaitu:

  1. Access ke informasi yang berada di tempat lain (seperti diakses berita hari ini, info e-goverment, e-commerce atau e-business), semuanya uptodate.
  2. Komunikasi orang ke orang (Person to Person seperti e-mail, chatting, video conferene dll).
  3. Hiburan interaktif (seperti nonton acara tv on-line, radio streaming, download film atau lagu dll).

Saturday, June 1, 2013

Masalah-masalah Sosial yang Ditimbulkan oleh Jaringan Komputer (Internet)

Penggunaan jaringan oleh masyarakat luas akan menyebabkan timbulnya masalah-masalah sosial, etika, politik, maupun ekonomi yang tak terelakkan. Internet telah masuk ke segala penjuru kehidupan masyarakat. Semua orang dapat memanfaatkannya tanpa memandang status sosial, usia, dan juga jenis kelamin.

Penggunaan internet tidak akan menimbulkan masalah selama subjeknya terbatas pada topik-topik teknis, pendidikan atau hobi, juga hal-hal yang masih dalam norma-norma kehidupan, tetapi kesulitan mulai muncul bila suatu situs di internet mempunyai topik yang sangat menarik perhatian orang, seperti pertentangan politik,  
agama, sex, dan lain-lain.

Koneksi jaringan komputer/internet ini juga akan menimbulkan masalah ekonomi yang serius bila teknologinya dimanfaatkan oleh pihak-pihak tertentu yang ingin mengambil keuntungan pribadi namun merugikan pihak lain, misalnya kegiatan carding, download software komersil secara ilegal, dan sebagainya.

Gambar-gambar yang dipasang di situs-situs internet mungkin merupakan sesuatu yang biasa bagi sebagian orang, namun sangat mengganggu bagi sebagian orang lain (karena bisa menimbulkan masalah SARA).

Selain itu, bentuk pesan-pesan tidaklah terbatas hanya pesan tekstual saja. Foto berwarna dengan resolusi tinggi dan bahkan videoclip singkatpun sekarang sudah dapat dengan mudah disebar-luaskan melalui jaringan komputer.

Sebagian orang dapat bersikap acuh tak acuh, tapi sebagian lainnya pemasangan materi tertentu (misalnya pornografi) merupakan sesuatu yang tidak dapat diterima.

TIPE-TIPE FIREWALL

Pada kesempatan yang lalu saya sudah menulis artikel tentang firewall, jadi pada kesempatan ini saya akan coba memaparkan tipe-tipe dari firewall.

Pada hakekatnya tugas firewall adalah untuk menyaring lalu lintas dari internet untuk masuk atau keluar LAN milik Anda. Penyaringan lalu lintas tersebut tergantung pada tipe firewall yang dipakai dan tergantung peraturan-peraturan yang diterapkan pada firewall.
Umumnya firewall dapat dibagi atas empat tipe, sebagai berikut:

1. Packet Filter Firewall
Jenis firewall ini adalah yang paling sederhana dan sering dipakai karena tidak mahal biayanya dan cukup efektif. Firewall ini menggunakan metode penyaringan paket data yang dikirim dan yang diterima sesuai dengan paraturan yang dibuat.

Setiap paket data memiliki informasi mengenai alamat pengirim dan alamat penerima. Firewall ini menyaring lalu lintas paket-paket yang masuk atau keluar pintu gerbang firewall. Firewall ini bekerja pada lapisan network OSI dan umumnya menyaring paket berdasarkan IP address asal, IP address yang dituju, dan nomor port yang dipakai. Karena bekerja pada lapisan network OSI, firewall ini tidak mampu menyaring aplikasi-aplikasi yang bekerja pada lapisan application OSI.

2. Stateful Inspection Firewall
Teknologi Stateful Infection ini ditemukan oleh perusahaan Check Point. Firewall dengan metode stateful inspection ini bekerja di antara lapisan data link dan network referensi model OSI. Jika suatu paket data diterima, langkah pertama yang dilakukan oleh stateful inspection ini adalah memeriksa informasi header paket data dengan tabel state untuk melihat apakah sudah ada jalur yang tersedia untuk paket tersebut. Jika jalur sudah tersedia, maka stateful inspection membuat asumsi bahwa paket boleh diterima dan diteruskan ke tujuannya. Jika jalur belum tersedia, maka stateful inspection mencocokkan paket data dengan peraturan keamanan (security policy) yang telah dibuat untuk menentukan apakah paket mendapat izin untuk diteruskan. Di dalam tugasnya, stateful inspection terus-menerus mengawasi setipa koneksi yang terjadi dan membuat catatan pada tabel status yang dimilikinya.

Dengan tipe stateful inspection ini, dapat Anda buat peraturan keamanan yang tidak mengizinkan lalu lintas file sharing seperti Torrent dan Limewire lewat firewall.

3. Application Filter Firewall
Application filter firewall ini bekerja pada lapisan application OSI sehingga dapat menyaring aplikasi-aplikasi yang dipakai untuk akses ke Internet. Tipe firewall ini umumnya agak mahal harganya karena lebih kompleks.

4. Proxy Firewall
Fasilitas proxy server mempergunakan perantara (proxy) sebagai jembatan hubungan antara LAN dan WAN/Inernet. Jika Anda mengonfigurasikan web browser itu tidak langsung menghubungi situs web yang dicari. Melainkan web browser tersebut mnghubungi proxy server dan mengajukan permohonan untuk mendapatkan alamat situs web untuk Anda. Jadi pada prinsipnya, proxy server ini menyembunyikan identitas komputer-komputer yang berada di dalam jaringan LAN sehingga tidak mudah untuk diakses oleh pihak luar.

Proxy server umumnya berfungsi pada lapisan aplikasi, oleh sebab itu sering juga disebut application firewall. Jika packet filter hanya berfungsi menyaring paket-paket yang diterima tanpa mengubah paket-paket tersebut, proxy server menerima dan mengubah alamat paket dengan memberikan alamat proxy server. Dengan demikian, menyembunyikan alamat pengirim yang sebenarnya. Untuk itu, proxy server umumnya mempergunakan metode yang dinamakan Network Address Translation (NAT), yang berfungsi untuk menyembunyikan IP address pribadi yang dipakai oleh LAN. Selain memeriksa alamat paket, proxy server juga memeriksa isi paket.

Salah satu fungsi roxy server adalah sebagai penyimpanan dan penerus (store and forward) cache. Pada saat proxy server menyortir informasi yang diterima, informasi tersebut disimpan olehnya sehingga jika ada pemakai lain memohon informasi yang sama, informasi tersebut sudah tersedia dan dapat diteruskan dengan sangat cepat.

Hal ini menyebabkan proxy server lebih kompleks dibandingkan dengan packet filter.

Friday, May 31, 2013

DNS (Domain Name System)

Bila manusia berkomunikasi dan menjadi akrab karena mengenal satu sama lain dari nama dan alamat yang memiliki, maka komputer dalam berkomunikasi juga memerlukan nama ddan alamat yang dikenal di antara komputer.

Komputer mengenal dan bekerja berdasarkan bilangan biner untuk mencari alamat komputer lain, seperti biner berikut 11001010.10011000.000.10000.00001100 = 202.152.16.12 (decimal IPv4) atau dengan bilangan heksadesimal seperti 4FE5.2F21:3512:77BB:AF23:3201:55AA:2F33 yang diimplementasikan dalam IPv6.

Kalau anda diminta untuk mengingat angka-angka tersebut ketika mencari sebuah alamat komputer, apa kira-kira anda mampu mengingat nomor alamat yang demikian? Kalau cuma satu komputer, mungkin masih bisa, tetapi kalau banyak?

Karena keterbatasan kemampuan kita untuk mengingat angka yang banyak, maka kita memerlukan sebuah nama untuk memanggil sebuah host yang menyediakan info dalam jaringan, nama yang gampang diingat dan diketik dengan cepat, dan memberikan info yang bisa menjelaskan di mana komputer kita atau server berada.

Untukdapat mengerti dan memahami mengapa hal itu bisa terjadi, dan mencoba menjawab pertanyaan-pertanyaan di atas, kita membutuhkan memori (daya ingat Anda) terutama tentang IPv4 maupun IPv6.


Sejarah DNS
Sebelum DNS digunakan, jaringan komputer menggunakan file HOST.TXT yang berisi informasi dari nama komputer dan IP address. Di internet, file ini dikelola secara terpusat dan di setiap lokasi harus di-copy versi terbaru dari HOSTS files tersebut. Dapat dibanyangkan betapa repot jika ada penambahan satu komputer di jaringan dan kita harus meng-copy versi terbaru file ini ke setiap lokasi host komputer.

Dengan makin meluas jaringan internet, hal itu tentu semakin merepotkan. Pada akhirnya kemudian dibuatkan sebuah solusi di mana DNS didesain untuk menggantikan fungsi HOSTS files, dengan kelebihan unlimited database size, dan performance yang baik.

Paul Mockapetris yang menemukan sistem DNS ini pada tahun 1983. Spesifikasi dokumen asli dapat dilihat pada RFC 882 dan 883. Pada tahun 1987, publikasi dari RFC 1034 dan RFC 1035 tentang kinerja DNS telah diupdate sehingga membuat RFC 882 juga RFC 883 tidak dipergunakan lagi.

Pengertian DNS
Domain Name System (DNS) adalah Distribute Database System yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang menggunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). DNS merupakan sebuah aplikasi service yang biasa digunakan di Internet seperti web browser atau e-mail yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address. Misalnya, yahoo.com dipetakan ke sebuah IP 68.142.197.64 atau 217.12.3.11.

Selain digunakan di Internet, DNS juga dapat diimplementasikan ke private network (VPN) atau intranet. DNS dapat dianalogikan seperti pemakaian buku telepon, di mana orang kita kenal berdasarkan nama. Namun untuk menghubunginya kita harus memutar nomor lewat pesawat telepon, atau phonebook kita di ponsel yang berisi memori nomor telepon saudara atau rekanan yang dapat kita ganti dengan nama lengkap atau nama panggilannya.

Sama persis dengan host komputer yang mengirimkan request berupa nama komputer dan domain nama server ke DNS, lalu oleh DNS dipetakan ke IP address. IP address ini yang digunakan untuk mengkoneksikan komputer anda dengan komputer lainnya.

Wednesday, May 29, 2013

TOPOLOGI JARINGAN

Topologi jaringan atau arsitektur jaringan adalah gambaran perencanaan hubungan antarkomputer dalam Local Area Network yang umumnya menggunakan kabel (sebagai media transmisi), dengan konektor, ethernet card, dan perangkat pendukung lainnya.

Ada beberapa jenis topologi yang terdapat pada hubungan komputer pada jaringan lokal area, seperti:

1. Topologi Bus
Topologi ini merupakan bentangan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup, dimana di sepanjang kabel terdapat node-node. Signal dalam kabel dengan topologi ini dilewati satu arah sehingga memungkinkan sebuah collision terjadi.

Keuntungan Topologi Bus:
  • Murah, karena tidak memakai banyak media dan kabel yang dipakai banyak tersedia dipasaran.
  • Setiap komputer dapat saling berhubungan secara langsung.
Kerugian Topologi Bus:
  • Sering terjadi hang/crass talk, yaitu bila lebih dari satu pasang memakai jalur di waktu yang sama, harus bergantian atau ditambah relay.
Gambar Topologi Bus

2. Topologi Ring
Topologi jaringan yang berupa lingkaran tertutup yang berisi node-node. Signal mengalir dalam dua arah sehingga dapat menghindarkan terjadi collision sehingga memungkinkan terjadinya pergerakan data yang sangat cepat.

Semua komputer saling tersambung membentuk lingkaran (seperti Bus tetapi ujung-ujung Bus disambung). Data yang dikirim diberi address tujuan sehingga dapat menuju komputer yang dituju. Tiap stasiun (komputer) dapat diberi repeater(transceiver) yang berfungsi sebagi:
  1. Listen State
    Tiap bit dikirim mengalami delay waktu. 
  2. Transmit State
    Bila bit yang berasal dari paket lebih besar dari ring maka repeater akan mengembalikan ke pengirim. Bila terdapat paket dalam ring, repeate yang tengah memancarkan, menerima bit dari paket yang tidak dikirimnya harus menampung dan harus memancarkan kembali.
          -Bypass State
            Berfungsi untuk menghilangkan delay waktu dari stasiun yang tidak aktif.
Keuntungan Topologi Ring:
  • Kegagalan koneksi akibat gangguan media dapat diatasi lewat jalur lain yang masih terhubung.
  • Penggunaan point-to-point membuat transmission error dapat diperkecil.
Kerugian Topologi Ring:
  • Data yang dikirim, bila melalui banyak komputer, transfer data menjadi lambat.
Gambar Topologi Ring

3. Topologi Star
Karakteristik dari topologi jaringan ini adalah node (station) berkomunikasi langsung dengan station lain melalui central node (hub/switch), traffic dapat mengalir dari node ke central node dan diteruskan ke node (station) tujuan. Jika salah satu segmen kabel putus, jaringan lain tidak akan terputus.

Keuntungan Topologi Star:
  • Akses ke stasiun lain (client atau server) cepat.
  • Dapat menerima workstation baru selama port di centralnode (hub/switch) tersedia.
  • Hub/switch bertindak sebagai konsentrator.
  • Hub/switch dapat disusun seri (bertingkat) untuk menambah jumlah stasiun yang terkoneksi ke jaringan.
  • User dapat lebih banyak dibanding topologi bus maupun ring.
Kerugian Topologi Star:
  • Bila traffic data cukup tinggi dan terjadi collision, maka semua komunikasi akan ditunda, dan koneksi akan dilanjutkan dengan cara random (acak), apabila hub/switch mendeteksi tidak ada jalur yang sedang dipergunakan oleh node lain.
Gambar Topologi Star

4. Topologi Daisy-Chain (Linear)
Topologi ini merupakan peralihan dari topologi bus dan topologi ring, dimana tiap simpul terhubung langsung kedua simpul lain melalui segmen kabel, tetapi segmen membentuk saluran, bukan lingkaran utuh. Antar komputer seperti terhubung secara seri.

Keuntungan Topogi Daisy-Chain (Linear):
  • Instalasi dan pemeliharaan/perawatannya murah.
Kerugian Topologi Daisy-Chain (Linear) :
  • Kurang andal (tidak sesuai dengan kemajuan zaman)

Gambar Topologi Daisy-Chain (linear)

5. Topologi Tree
Tidak semua stasiun mempunyai kedudukan yang sama. Stasiun yang kedudukannya lebih tinggi menguasai stasiun dibawahnya, sehingga sangat tergantung pada stasiun yang kedudukannya lebih tinggi dan kedudukan stasiun yang sama disebut peer topology.

Gambar Topologi Tree

6. Topologi Mesh dan Full Connected
Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah saluran yang harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, n=jumlah sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. Disamping kurang ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya.

Gambar Topologi Mesh

Topologi mesh ini merupakan teknologi khusus (ad hoc) yang tidak dapat dibuat dengan pengkabelan, karena sistemnya yang rumit, namun dengan teknologi wireless topologi ini sangat memungkinkan untuk diwujudkan (karena dapat dipastikan tidak akan ada kabel yang berseliweran). Biasanya untuk memperkuat sinyal transmisi data yang dikirimkan, ditengah-tengah (area) antar komputer yang kosong ditempatkan perangkat radio (air point) yang berfungsi seperti repeater untuk memperkuat sinyal sekaligus untuk mengatur arah komunikasi data yang terjadi.

7. Topologi Hybrid
Topologi ini merupakan topologi gabungan dari beberapa topologi yang ada, yang bisa memadukan kinerja dari beberapa topologi yang berbeda, baik berbeda sistem maupun berbeda media transmisinya.

Thursday, May 23, 2013

MENGENAL IPv6

Di dalam jaringan ada yang namanya IPv6 dan ada IPv4. Mengapa dinamai IPv6? IP yang kita pakai sekarang IPv4, menunjukkan versi protokol IP tersebut, yaitu versi 4. IPv6 dinamai demikian untuk menunjukkan bahwa protokol IP tersebut adalah protokol IP versi 6.

Sangat disadari bahwa IPv4 yang ada sekarang tidak mungkin dipindah secara langsung menjadi IPv6. Oleh karena itulah IPv6 memiliki mekanisme transisi yang dirancang untuk memudahkan pengguna IPv4 untuk menjalankan IPv6 di atas IPv4 untuk sementara waktu tanpa perubahan yang berarti.

IPv6

Fitur yang dimiliki IPv6

IPv6 memiliki beberapa fitur yang mampu mengantisipasi perkembangan aplikasi masa depan dan mengatasi kekurangan yang dimiliki pendahulunya, yaitu IPv4. Fitur-fitur tersebut adalah:

a. Jumlah IP address yang sangat banyak
IPv6 terdiri dari 128 bit, dengan jumlah IP address yang dapat dipakai mencapai 3.4 x 10^38. Jumlah ini sangatlah besar sehingga apabila nantinya setiap penduduk dunia (7 milyar) memiliki 10 milyar IP address, dan manusia sudah menjadikan Mars sebagai planet tempat tinggal kedua setelah Bumi, maka IP address ini masih dapat dipakai oleh seluruh penduduk Mars (asumsi jumlahnya sama-sama 7 milyar, dan masing-masing memiliki 10 milyar), maka alokasi IP address bagi penduduk Bumi dan Mars ini baru mencakup 1 persen dari alokasi alamat IPv6 yang ada! Alokasi IP address yang sangat banyak ini berguna untuk memberikan IP address kepada hampir semua perangkat yang ada di sekitar kita, mulai dari mobil, lemari es, jam tangan, pintu, jendela, bahkan pada celana!

b. Autoconfiguration
IPv6 dirancang agar penggunanya tidak dipusingkan dengan konfigurasi IP address. Komputer pengguna yang terhubung dengan jaringan IPv6 akan mendapatkan IP address langsung dari router sehingga nantinya DHCP server tidak diperlukan lagi. Autoconfiguration nantinya akan sangat berguna bagi peralatan mobile internet karena pengguna tidak direpotkan dengan konfigurasi sewaktu ia berpindah tempat dan jaringan.

c. Security
IPv6 telah dilengkapi dengan protokol IPSec, sehingga semua aplikasi telah memiliki sekuriti yang optimal bagi berbagai aplikasi yang membutuhkan keamanan, misalnya transaksi e-commerce.

d. Quality of Service
IPv6 memiliki protokol QoS yang terintegrasi dengan baik sehingga semua aplikasi yang berjalan di atas IPv6 memiliki jaringan QoS, terutama bagi aplikasi yang sensitif terhadap delay, seperti VoIP dan streaming video.

Monday, May 20, 2013

TIPE KONEKSI DENGAN VPN

Pada postingan sebelumnya saya sudah menulis artikel tentang mengenal VPN, pada kesempatan ini saya akan mencoba menjelaskan sedikit tentang tipe koneksi dengan VPN.

Dilihat dari koneksinya, VPN dapat dibagi atas dua tipe:
1. Site to Site VPN
2. Remote User VPN

1. Site to Site VPN
Tipe VPN ini membuat jalur aman dan tetap antar-site dengan site, misalnya antar kantor pusat dengan kantor cabang lewat internet.

Site to Site VPN

Baik kantor pusat maupun kantor cabang harus memiliki peralatan-peralatan Cisco VPN untuk membina jalur VPN yang dibutuhkan.

Peralatan Cisco VPN yang dipergunakan di kantor pusat berupa Cisco VPN Concentrator untuk perusahaan besar, sedangkan untuk perusahaan kecil atau menengah cukup menggunakan Cisco ASA firewall yang mendukung fasilitas VPN.

Peralatan Cisco VPN yang dipergunakan untuk kantor cabang umunya berupa Cisco ASA firewall yang mendukung fasilitas VPN.

Setelah jalur VPN terbina antara kantor cabang dengan kantor pusat, maka pemakai komputer yang berada pada LAN di kantor cabang dapat mengakses data yang berada pada LAN di kantor pusat. Hanya tentu kecepatan akses terbatas dengan bandwidth jalur VPN yang dipergunakan

Yang perlu Anda perhatikan adalah konfigurasi jaringan pada komputer pemakai di kantor cabang harus menggunakan default gateway berupa IP address dalam (inside) Cisco ASA firewall di kantor cabang.

2. Remote User VPN
Tipe VPN ini memungkinkan koneksi dari jauh oleh remote user, misalnya pegawai yang sedang bertugas di luar kota atau luar negeri untuk dapat akses ke LAN di kantor pusat menggunakan jaringan internet. Hal ini terutama sangat berguna untuk dapat menerima email yang tersedia di LAN kantor pusat.

Di kantor pusat ditempatkan peralatan Cisco VPN server atau gateway dan pada komputer pemakai diinstalasikan software "Cisco System VPN Client". Karena komputer pemakai hanya memerlukan software Cisco System VPN Client saja, maka biaya sangat murah dibandingkan jika setiap pemakai harus memiliki peralatan Cisco VPN. Karena software Cisco System VPN Client ini umumnya diberikan secara gratis jika Anda membeli Cisco ASA firewall yang mendukung fasilitas VPN.

Remote User VPN

Seorang pemakai dapat memulai koneksi ke internet dengan fasilitas ADSL, Dial-up, dan lain-lain. Setelah koneksi ke Internet terbina, pemakai akan menciptakan selubung VPN menggunakan "Cisco System VPN Client" pada koneksi tersebut sehingga tercipta suatu koneksi yang aman. Sebelum selubung VPN terbina, pemakai akan mengajukan permohonan koneksi, dan jika autentikasi diterima, maka jalur virtual VPN akan dibina antara VPN client dan VPN server tersebut.

Walaupun pada contoh di sini menggunakan fasilitas Dial-up modem sebagai koneksi internet, fasilitas lainnya seperti cable atau WiFi broadband lainnya dapat juga dipakai apabila tersedia.

BERKENALAN DENGAN LAYANAN ADSL dan SHDSL

Sejak koneksi ke internet dengan analog modem mencapai batas kecepatan maksimum 56 Kbps, maka berbagai perusahaan berlomba-lomba untuk menemukan pengganti analog modem dengan fasilitas yang berkecepatan jauh lebih tinggi tetapi murah dengan menggunakan jaringan telepon umum yang sudah tesedia. Karena koneksi ke internet dengan kecepatan 56 Kbps dianggap sudah tidak mendukung banyak fitur-fitur yang ingin diterapkan lewat internet, seperti menonton film lewat internet dan lain-lain.

Sebetulnya, selain fasilitas dial-up dengan analog modem, sudah tersedia berbagai layanan jalur cepat, seperti ISDN, T1 dan SONET. Hanya biaya menggunakan layanan ini sangat mahal sehingga hanya mampu dipakai oleh perusahaan besar.

Jadi, layanan baru yang diinginkan adalah fasilitas yang berkecepatan tinggi dengan biaya murah menggunakan jaringan telepon biasa sehingga dapat dipergunakan oleh orang banyak.

Layanan Digital Subscriber Line (DSL) merupakan teknologi berkecepatan tinggi yang berhasil diciptakan untuk memenuhi persyaratan-persyaratan tersebut, karena menyediakan koneksi ke internet berkecepatan tinggi menggunakan jaringan telepon biasa dengan biaya rendah sehingga dapat dipergunakan oleh banyak orang.

Layanan DSL ini sering disebut sebagai layanan broadband. Sebetulnya selain layanan DSL, juga tersedia layanan broadband lain yang layanan Cable, yang memanfaatkan penggunaan jaringan cable mirip dengan yang dipakai cable TV.

Layanan DSl tersedia dalam beberapa jenis, antara lain yang umum dipakai adalah ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) dan SHDSL (Symmetric High-bit-rate Digital Subscriber Line).

1. Layanan ADSL
Layanan ADSL merupakan layanan yang ditunjukkan pada pemakaian di rumah yang koneksinya tidak terjamin, dimana koneksi layanan ini dapat terputus tanpa pemberitahuan lebih dahulu kepada pemakai. Layanan ini memberikan kecepatan yang berbeda untuk download (menerima) dan upload (mengirim), oleh sebab itu disebut layanan asymmetric.

Namun, layanan ADSL menjadi sangat populer karenan menyediakan layanan cepat broadband dengan biaya yang sangat murah.

2. Layanan SHDSL 
Layanan SHDSL memberikan layanan berkecepatan tinggi symmetric, di mana kecepatan upload sama dengan kecepatan download. Layanan SHDSL dianggap lebih cocok untuk pemakaian business karena merupakan layanan bergaransi, yang diatur oleh ISP yang dipakai. Oleh sebab itu, layanan SHDSL ini sering disebut layanan Business DSL yang memberitahukan kepada pemakai apabila terputus.


Sunday, May 19, 2013

KONSEP ROUTING

Mengapa Perlu Router?


Sebelum kita mempelajari lebih jauh mengenai bagaimana konsep routing, kita perlu memahami lebih baik lagi mengenai beberapa aturan dasar routing. Kita juga harus memahami sistem penomoran IP, subnetting, netmasking dan saudara-saudaranya yang lain.


Contoh kasus:

Host X -> 128.1.1.1 (IP Kelas B network id 128.1.x.x)

Host Y -> 128.1.1.7 (IP Kelas B network id 128.1.x.x)
Host Z -> 128.2.2.1 (IP Kelas B network id 128.2.x.x)

Pada kasus di atas, host X dan host Y dapat berkomunikasi langsung tetapi baik host X maupun Y tidak dapat berkomunikasi dengan host Z, karena memiliki Network ID yang berbeda. Bagaimana supaya Z dapat berkomunikasi dengan X dan Y? Gunakan router!

Contoh lain:

Host A -> 192.168.0.1 subnet mask 255.255.255.240
Host B -> 192.168.0.2 subnet mask 255.255.255.240
Host C -> 192.168.0.17 subnet mask 255.255.255.240

Ketika subnetting dipergunakan, maka dua host yang terhubung ke segmen jaringan yang sama dapat berkomunikasi hanya jika baik Network ID maupun subnet ID-nya sesuai. Pada kasus di atas, A dan B dapat berkomunikasi secara langsung. C memiliki Network ID yang sama dengan A dan B tetapi memiliki subnetmask yang berbeda sehingga C tidak dapat berkomunikasi secara langsung dengan A dan B. Bagaimana supaya C dapat berkomunikasi dengan A dan B?Gunakan router!

Jadi fungsi router secara mudah dapat dikatakan sebagai menghubungkan dua buah jaringan yang berbeda; tepatnya mengarahkan rute yang terbaik untuk mencapai network yang diharapkan.

Dalam implementasinya, router sering dipakai untuk menghubungkan jaringan antarlembaga atau perusahaan yang masing-masing telah memiliki jaringan dengan Network ID yang berbeda.

Contoh lain yang saat ini populer adalah ketika sebuah perusahaan akan terhubung ke internet. Router akan berfungsi untuk mengalirkan paket data dari perusahaan tersebut ke lembaga lain melalui internet. Sudah tentu nomor perusahaan itu berbeda dengan nomor perusahaan yang dituju.

PROTOKOL-PROTOKOL DALAM JARINGAN

Sebelum kita belajar tentang jaringan, terlebih dahulu kita harus mengetahui tentang apa saja protokol-protokol yang terdapat dalam jaringan.Protokol merupakan himpunan aturan-aturan yang memungkinkan komputer satu dapat terhubung dengan komputer lainnya. Aaturan-aturan ini meliputi tatacara bagaimana agar komputer saling berkomunikasi, biasanya berupa bentuk(model) komunikasi, waktu(saat berkomunikasi), barisan (traffict saat berkomunikasi), pemeriksaan error saat transmisi data, dan lain-lain.

Gambar Protokol-Protokol Jaringan

Bila dicontohkan dengan komunikasi verbal manusia, maka protokol adalah aturan-aturan yang disepakati bersama antara orang yang saling berbicara agar bisa saling memahami. Kesepakatan itu bisa berupa bahasa yang digunakan , ruang dan waktu yang digunakan atau tempat yang digunakan untuk berkomunikasi. Kalau berjauhan maka media apa yang bisa membantu untuk memperlancar komunikasi. Yang penting kita bisa saling mengerti maksud yang disampaikan, dan memahami tujuan yang diinginkan.

Dipandang dari sudut komunikasi data, ada beberapa protokol yang banyak digunakan pada jaringan komputer, diantaranya:

1.TCP/IP
TCP/IP merupakan protokol standar pada jaringan internet yang tidak tergantung pada jenis komputer yang digunakan. Dengan menggunakan TCP/IP akan memungkinkan berbagai komputer berinteraksi satu dengan komputer lainnya tanpa mengalami masalah yang berarti.

2.IPX/SPX
IPX/SPX adalah protokol standar pada jaringan Novell Netware, untuk mengatasi masalah internetworking pada jaringan PC. Kenyataannya sering kali IPX dijalankan berkaitan dengan TCP/IP karena lebih menguntungkan.

3.APPLETALK
Protokol AppleTalk dicipatakan oleh perusahaan Apple Computer, diterapkan pada jaringan dengan komputer mesin mesin Apple, yang diperkenalkan pada tahun 1985. Protokol ini mendukung teknologi milik Apple.

4.NETBIOS
NetBIOS digunakan dalam Microsoft Work Group dengan metode peer to peer. Protokol NetBIOS memberikan layanan pada session layer dan transport layer (layer 4 dan 5 dalam model OSI). NetBIOS tidak menyediakan format frame untuk kelebihan transmisi jaringan dikarenakan adanya berbagai macam perbedaan implementasi NetBIOS yang terjadi.

5.DECNET (Digital's Communication Network)
DECnet mengubungkan PDP,VAX,PC, Mac dan workstation lainnya. dalam filosofi DECnet, sebuah node harus dapat menjadi mesin pintar dan tidak sesederhana sebuah terminal seperti pada sistem lainnya.DECnet/DOS memperkenankan mesin DOS yang berfungsi sebagai node di jaringan DECnet, dan DECnet/OSI adalah implementasi dari DECnet Phase V yang mendukung OSI dan menyediakan compatibility dengan DECnet Phase IV maupun TCP/IP.

6.PPP (Point-to-Point Protokol)
PPP adalah data link protokol yang menyediakan akses dial-up melalui port serial. PPP dapat dijalankan pada beberapa link full-duplex dari POTS ke ISDN hingga jalur berkecepatan tinggi (T1, T3, dll.).

7.SNA (Systems Network Architecture)
SNA menjadi standar jaringan mainframe IBM yang diperkenalkan pada tahun 1974. Awalnya merupakan arsitektur terpusat dengan sebuah host komputer yang mengatur banyak terminal. SNA mengalami banyak perkembangan, seperti APPN dan APPC (LU 6.2), yang telah mengadaptasikan SNA ke dalam komunikasi peer to peer dalam lingkungan komputer terdistribusi.\

8.SNMP (Simple Network Management Protocol)
SNMP adalah sebuah protokol yang digunakan untuk memantau dan mengontrol jaringan dari tempat lain (jauh).

9.SLIP (Serial Line IP)
Sebuah data link protocol untuk dial-up access ke jaringan TCP/IP. Biasanya digunakan untuk mendapatkan akses internet. SLIP mengirimkan paket IP melalui serial link (dial-up atau private line).

Saturday, May 18, 2013

MENGENAL INTERNET DAN INTRANET

Pada kesempatan ini saya akan mencoba menerangkan sedikit pengertian dari internet dan intranet.

1. INTERNET


Interconnected Network atau yang yang lebih populer disebut dengan sebutan internet adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia.Setiap komputer dan jaringan terhubung secara langsung maupun tidak langsung ke beberapa jalur utama yang disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan yang lain menggunakan unique name yang biasa disebut dengan alamat IP 32 bit.Contoh: 202.65.124.130.

Secara harafiah internet (inter-network) adalah rangkaian komputer yang terhubung ke beberapa jaringan lain. Ketika komputer terhubung secara global dengan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket data (packet switching communication protocol), maka rangkaian jaringan komputer yang besar ini dapat dinamakan internet.Cara menghubungkan rangkaian komputer dengan kaidah ini dinamakan internetworking.

Internetworking merupakan kumpulan jaringan lokal area, juga metropolitan area yang umumnya terhubung melalui router-router sehingga membentuk jaringan wide area yang begitu besar.

Interconnectedted Network

2. Intranet

Intranet merupakan sebuah ungkapan yang sudah tidak asing bagi mereka yang berkecimpung di dunia komputer dan telekomunikasi/internet. Intranet merupakan sebuah jaringan yang dibangun berdasarkan teknologi intranet yang di dalamnya terdapat basis arsitektur berupa aplikasi web dan teknologi komunikasi data. Dalam segi penggunaan, geografis maupun implementasinya, intranet bekerja secara luas dan maksimal seperti halnya internet. Namun demikian intranet sangat terbatas dalam hal privilege dan hak akses para pemakainya.

Di dunia internet ada banyak aplikasi yang diimplementasikan dan dengan jumlah pengguna yang semakin bertambah, informasi yang tersedia selalu mengalami perubahan terus-menerus, dan dengan perkembangan yang demikian cepat.

Fakta menunjukkan bahwa perkembangan yang ada di dunia internet dapat diimplementasikan secara langsung di dalam intranet, menyebabkan intranet sangat populer dan berkembang pesat sejalan dengan perkembangan internet.

Demikian sedikit penjelasan dari saya mengenai dunia internet dan intranet.

Friday, May 17, 2013

MENGENAL VPN

Vitual Private Network (VPN) adalah fasilitas yang memungkinkan koneksi jarak jauh (remote access) yang aman dengan menggunakan jaringan internet untuk akses ke LAN di kantor.

Sebelum fasilitas VPN diciptakan, akses ke LAN dari jauh dilakukan menggunakan fasilitas remote access dial-up. Dengan fasilitas ini, pada LAN yang akan diakses sudah harus disediakan remote access server yang dapat dikoneksi dengan modem lewat jaringan telepon biasa, langsung dari laptop atau komputer pemakai. Demikian pula pada laptop atau komputer pemakai tersebut harus diinstalasikan software remote access client.Koneksi dial-up dari modem pada laptop pemakai ini akan langsung ke modem pada remote access server.

Pengguna fasilitas remote access dial-up ini sangat mahal biayanya jika koneksi dilakukan dari luar negeri karena harus membayar biaya telepon internasional.Demikian pula koneksi dial-up sangat lambat dibandingkan koneksi internet dengan fasilitas ADSL atau broadband lainnya.

VPN menggunakan jaringan internet sehingga koneksi dengan fasilitas VPN dapat dilakukan dengan koneksi Internet yang sudah tersedia, seperti ADSL atau fasilitas broadband lainnya.

Pengguanaan VPN menjadi sangat populer saat ini karena VPN memberikan jaminan keamanan yang hampir sama dengan jaringan pribadi. Dengan menginstalasikan VPN client software pada laptop atau komputer pemakai, maka pemakai dapat mengakses ke LAN dengan fasilitas VPN lewat jaringan Internet yang sudah tersedia di mana saja.

Koneksi internet sangat murah biayanya dan sangat cepat menjadi faktor utama mengapa VPN menjadi sangat populer menggantikan koneksi dial-up.

Koneksi lewat internet tanpa VPN sangat berbahaya karena informasi-informasi yang ditransfer lewat internet dapat disadap oleh pemakai-pemakai lain secara bersama oleh banyak orang.

Penggunaan VPN menjamin keamanan yang tinggi karena koneksi dengan VPN dilakukan dengan peralatan yang menerapkan metode autentikasi untuk memberi identitas kepada pemakai dan data yang dikirimkan lewat VPN dienkripsikan.

Berikut ini adalah contoh gambar dari VPN :

Jaringan dengan VPN

MENGENAL FIREWALL


Firewall !!!
Apa itu Firewall???
Untuk yang belum tau silahkan simak penjelasan saya di bawah ini


Firewall merupakan suatu perangkat keamanan jaringan yang memperkenankan berbagai bagian ruas jaringan untuk melaksanakan komunikasi antara satu dengan lainnya sesuai definisi kebijakan keamanan yang telah ditetapkan sebelumnya.perangkat ini digunakan pada saat adanya kebutuhan bagi sistem jaringan terhadap keragaman tingkat keamanan sebagai akibat terjadinya aktivitas komunikasi antara satu perangkat dengan perangkat lainnya. Firewall kerap kali ditempatkan di antara jaringan organisasi dengan jaringan publik seperti Internet.Perangkat ini bisa juga ditempatkan di dalam jaringan internal yang tugasnya untuk saling membatasi akses terhadap berbagai bagian ruas jaringan dari sistem jaringan internal tersebut. Jadi , di mana pun Anda berada, apabila membutuhkan adanyan berbagai tingkat sistem keamanan di antara berbagai bagian ruas jaringan yang berbeda-beda, perangkat Firewall layak dan memang seharunya digunakan.

Firewall melacak dan mengendalikan jalannya data serta memutuskan aksi untuk melewatkan (pass), menjatuhkan (drop), menolak(reject), mengenkripsi atau melakukan log terdapat data.Firewall menjamin agar data sesuai dengan aturan yang terdapat di dalam kebijakan keamanannya, yaitu seperangkat aturan yang telah didefinisikan di dalam keamanan internal.Firewall tidak dapat melindungi suatu jaringan terhadap aktivitas merusak yang dilakukan oleh user-user yang memiliki kewenangan. Survey telah menunjukkan bahwa 78% serangan terhadap jaringan terjadi di dalam lingkungan jaringan internal suatu organisasi atau perusahaan itu sendiri dan tentu saja bahwa Firewall tidak bisa melindungi suatu koneksi yang tidak melalui atau melewati perangkat tersebut.

JARINGAN KOMPUTER

  


Pengertian

Jaringan komputer adalah himpunan interkoneksi antara 2 komputer autonomous atau lebih yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel(wireless).Bila komputer dapat membuat komputer lainnya restart, shutdown, atau melakukan kontrol lainnya, maka komputer-komputer tersebut bukan autonomous (tidak melakukan kontrol terhadap komputer lain dengan akses penuh).

Di dalam jaringan komputer dikenal sistem koneksi antarnode komputer, yaitu:
1.Peer to peer
2.Client - Server

1.Peer to peer
Peer artinya rekan sekerja. Peer to peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer.Untuk penggunaan khusus, seperti laboratorium komputer, riset, dan beberapa hal lain, maka model peer to peer ini bisa saja dikembangkan untuk koneksi lebih dari 10 hingga 100 komputer.

Peer to peer adalah suatu model di mana tiap PC dapat memakai resource pada PC lain atau memberikan resourcenya untuk dipakai PC lain.Dengan kata lain dapat berfungsi sebagai client maupun server pada periode yang sama.

Peer to peer

2.Client - Server
Selain pada jaringan lokal, sistem ini juga diterapkan dengan teknologi internet di mana ada suatu unit komputer yang berfungsi sebagai server yang hanya memberikan layanan bagi komputer lain, dan client yang juga hanya meminta layanan dari server. Akses dilakukan secara transparan dari client dengan melakukan login terlebih dahulu ke server yang dituju.Client hanya bisa menggunakan resource yang disediakan server sesuai dengan otoritas yang diberikan oleh administrator. Aplikasi yang dijalankan pada sisi client bisa saja menggunakan resource yang tersedia di server atau aplikasi yang di-install di sisi client namun hanya bisa dijalankan setelah terkoneksi ke server.


Client - Server



Friday, March 1, 2013

CARA MEMBAGI KONEKSI MODEM MENJADI SINYAL WIFI MENGGUNAKAN AD HOC

ASSALAMUALAIKUM WR WB
Kali ini saya akan mencoba menguraikan bagaimana membagi koneksi modem menjadi sebuah sinyal WiFi menggunakan Ad Hoc,untuk caranya bisa anda ikuti seperti langkah-langkah berikut ini.

Langkah Pertama :
Buka open network and sharing center
1.Pilih profil koneksi modem sobat
2.Klik properties
3.Di tab sharing centang Allow other network users to connect through this computer's internet connection,di home networking connection pilih wireless network connection kemudian okekan .
Untuk lebih lanjut bisa anda lihat gambar di bawah ini .
(Gunanya langkah pertama ini supaya koneksi modem bisa terbagi menjadi sinyal WiFi)

Langkah Kedua :  
  Buka open network and sharing center untuk membuat nama koneksi Wifi kita
1.Klik set up a new connection or network
2.Pilih set up a wireless ad hoc
3.Buatlah nama koneksi sobat,dan isikan password sobat .

Langkah Ketiga :
Connect kan laptop kedua ke laptop pertama menggunakan jalur koneksi WiFi yang telah dibuat tadi di laptop pertama.
setelah laptop kedua connect,setting laptop pertama seperti lngakah-langkah berikut ini:
1.Pilih nama jalur koneksi WiFi yang telah dibuat tadi
2.Klik properties
3.Klik 2 kali di internet protocol version 4(TCP/ipv4)
4.Masukkan Ip seperti gambar di bawah ini .

Langkah ke Empat:
Di laptop kedua isikan ip seperti gambar berikut ini .

HAPPY BROWSING
SEKIAN TUTORIAL DARI SAYA
SALAM BLOGGER.

Tuesday, February 26, 2013

MEMPERKUAT SINYAL MODEM DENGAN KALENG BEKAS

Lama rasanya tidak posting,oke kali ini saya akan mencoba menjelaskan bagaimana caranya untuk memperkuat sinyal modem dengan hanya bermodalkan kaleng bekas.

Bahan dan Alat yang diperlukan:
1.Kaleng minuman bekas
2.Gunting
3.Cutter
4.Tang

Untuk caranya sebagai berikut :

1.Siapkan bahan dan alat


2.Potong bagian atas kaleng sepeti gambar di bawah ini



 3.Potong bagian tengah kaleng sehingga terbelah dua 


 4.Buatlah celah untuk modem di bagian bawah kaleng seperti gambar berikut


 5.Masukan modem ke celah yang telas dibuat tadi dan letakkan modem ke tempat agak lebih tinggi



6.Hasil sinyal sebelum menggunakan antena kaleng 


 7.Hasil sinyal sesudah menggunakan antena kaleng 

Selamat mencoba semoga sukses,salam blogger .
Created By ARoy Tok TOk's

Sunday, December 16, 2012

Sniffing Cookie Facebook Menggunakan Ettercap dan Wireshark di Linux

Sekarang saatnya saya mendemonstrasikan cara melakukan aksi MITM dalam mencuri paket cookie di jaringan wifi.

Pada tutorial ini saya menggunakan ubuntu-10.04.2-desktop-i386, sebuah OS berbasis UNIX yang didedikasikan bagi mereka yang gemar melakukan penetration testing [hacking].

Adapun software yang saya gunakan adalah:
 1. Ettercap
 2. Wireshark
 3. Cookie Manager [Addons Mozilla Firefox]

Langsung saja kita ke bagian tutorialnya. Pertama, hubungkan laptop atau netboook anda pada sebuah host-spot. Kemudian jalankan ettercap.
Screen shoot ettercap:

Kemudian pilih interface dengan menekan tombol shift + u dan pilih interface wlan0.



Kemudian lakukan scanning host yang online pada sebuah wireless local area network dengan menekan tombol ctrl + s



Setelah melakukan scanning, maka akan tampak hosts atau korban yang sedang online pada sebuah jaringan WLAN.

Kemudian lakukan serangan MITM dengan memilih menu MITM - Arp poisoning ... Kemudian beri checklist pada sniff remote connections.


Kemudian ARP poisoning akan berjalan seperti gambar dibawah ini [bagian tulisan yang di block]


Lakukan proses sniffing dengan menekan ctrl + w

Lalu buka wireshak, untuk lebih optimal buka wireshark melalui terminal dengan cara ketik " sudo wireshark "tanpa tanda petik .


Pada bagian Capture, pilih interface wlan0. Maka wireshark akan menampilkan paket-paket yang ditangkap oleh wireshark. Kemudian filter hasil tangkapan dengan mengetik http.cookie pada kolom filter di atas.


Cari host yang sedang mengkases facebook, kemudian expand pada bagian http. Pada bagian cookie, klik kanan kemudian copy value. Paste ke dalam gedit.



Langkah selanjutnya adalah memaipulasi cookie agar kita dapat masuk kedalam facebook korban tanpa login. Pada tahap ini, kita membutuhkan add on mozilla firefox yang bernama cookie manager + , pasang add on ini, kemudian pergilah ke halaman facebook. Saya akan menunjukan pada anda bahwa saya belum login.


Buka cookie manager + dan lakukan filter cookie dengan mengetik facebook pada kolom filter.


Delete semua cookie kecuali wd. Checklist wd kemudian pilih file, backup, backup selected. Save cookie di desktop, atau dimanapun. Buka hasil save cookie, kemudian masukan daftar cookie yang telah di copy dari wireshark dan save cookie anda. Berikut screen shoot cookie yang belum di edit, dan yang sudah di edit.


Inilah screen shoot cookie yang sudah dimodifikasi


Kembali lagi ke cookie editor +, pada tahap ini kita akan melakukan tahap yang berbalikan dengan backup, yaitu restore. Sama seperti tahap backup. Namun pada tahap restore, pilih restore all 


Inilah hasil cookie yang telah diedit, kurang lebih ada 9 cookie baru yang harus anda modifikasi terlebih dahulu untuk mem-by pass halaman login.


Lalu buka lagi halaman facebook, maka anda akan terkejut bahwa metode ini dapat melewati halaman login. Tanpa perlu memasukan email atau password. Tidak perlu repot-repot membuat halaman phising atau virus koobface.dc yang rumit.
Saya memang nakal, tapi tidak jahat. Jadi saya buat kenang-kenangan dengan membuat status :) 









Sekian tutorial dari ane.